熱血傳奇,隨著現(xiàn)在社會(huì)大環(huán)境的變差,很多小伙伴面臨著失業(yè)的問題,導(dǎo)致一個(gè)人的精神面貌非常差,這時(shí)候就需要游戲來(lái)放松一下,比如熱血傳奇這款游戲就非常不錯(cuò),今天小編給大家講一下熱血傳奇。
熱血傳奇:
《熱血傳奇》是盛趣游戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。
該游戲具有戰(zhàn)士、魔法師和道士三種職業(yè),所有情節(jié)的發(fā)生、經(jīng)驗(yàn)值取得以及各種打獵、采礦等活動(dòng)都是在網(wǎng)絡(luò)上即時(shí)發(fā)生。
《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿(mào)易、物品等觀念,玩家可以通過采礦、打獵等來(lái)獲得貨幣,利用貨幣進(jìn)行貿(mào)易。整個(gè)游戲充滿了魔力,具有東方色彩。
熱血傳奇特色系統(tǒng):
在整個(gè)游戲地圖中,除了各個(gè)城市中心的一小塊安全地帶無(wú)法進(jìn)行PK外,其它任何地點(diǎn)都可以進(jìn)行任意PK。
練級(jí):“渺小”的地圖和為數(shù)眾多的玩家是一對(duì)不可調(diào)和的矛盾,PK成了唯一解決的辦法,強(qiáng)者才可以占據(jù)怪物刷新率高的區(qū)域。
打BOSS:有組織成規(guī)模的PK多發(fā)生在BOSS的刷出地點(diǎn)。
攻城:全服最大規(guī)模的PK活動(dòng)只發(fā)生在攻城區(qū)。
惡意PK:沒有理由,或看到你身上有好裝備,把你當(dāng)成BOSS來(lái)殺。
仇恨追殺:冤家路窄,見面先開PK模式。
PK練習(xí):朋友之間的切磋。
攻擊模式:分為和平模式、全體模式、行會(huì)模式、編組模式、合體模式、師徒模式、善惡模式。
攻打沙巴克:從晚上八點(diǎn)開始,到晚上十點(diǎn)結(jié)束;在晚上十點(diǎn)前,攻打沙巴克的行會(huì)或聯(lián)盟行會(huì)如果把原來(lái)占據(jù)沙巴克的行會(huì)成員全部趕出了沙巴克皇宮或殺死,即算攻城勝利。
總結(jié):
熱血傳奇,熱血傳奇是盛趣游戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演游戲,大家可以下載體驗(yàn)一下,希望這篇文章可以幫助到大家。