7月12日,首屆王者榮耀全國賽在青島西海岸新區(qū)圓滿落幕。經(jīng)過三天的激戰(zhàn),武漢隊(duì)和斗魚齊隊(duì)脫穎而出,進(jìn)入決賽。最終斗魚齊隊(duì)奪冠,獲得象征榮耀的冠軍獎(jiǎng)杯。
有朋自遠(yuǎn)方來,不亦樂乎。全國賽由來自城市聯(lián)賽、高校聯(lián)賽、合作賽的14支隊(duì)伍組成。這些從全國各地選拔出來的優(yōu)秀隊(duì)伍齊聚青島,東道主特意準(zhǔn)備了燈光秀歡迎這些遠(yuǎn)道而來的隊(duì)伍。
青島地標(biāo)浮山灣主題燈光秀迎接國家隊(duì)到來。雖然每個(gè)隊(duì)伍來自不同的地方,不同的比賽陣營,但是大家的目標(biāo)都是一樣的,那就是冠軍!經(jīng)過兩天激動(dòng)人心的小組賽和淘汰賽,
城市聯(lián)盟營和合作營兩支隊(duì)伍殺入復(fù)賽。半決賽中,B組的武漢BFG隊(duì)擊敗了A組速度更快的維斯塔隊(duì),獲得了第一張決賽入場券。
另一場半決賽,斗魚祈福隊(duì)讓一追三擊敗樂和武都隊(duì)殺入決賽。這兩支隊(duì)伍也是不同的陣營,比賽進(jìn)入了高潮。讓我們?yōu)樗麄兗佑桶桑?
山東省委宣傳部部務(wù)委員會(huì)委員、山東省新聞出版局、版權(quán)局副局長王軍兵,青島市委宣傳部副部長劉慶林,騰訊互娛移動(dòng)電競事業(yè)部總經(jīng)理、王者榮耀品牌總經(jīng)理張儀嘉,
騰訊互娛王者榮耀產(chǎn)品中心負(fù)責(zé)人、創(chuàng)新業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人豐富。他們一起將四強(qiáng)隊(duì)伍的榮耀水晶嵌入裝有大賽獎(jiǎng)杯的塔內(nèi)槽中,激活裝置升起獎(jiǎng)杯,開始了激動(dòng)人心的總決賽。
全新儀式營造競技氛圍,民間高手入專業(yè)館。本次全國大賽冠軍獎(jiǎng)杯的外觀設(shè)計(jì)很有創(chuàng)意。隱藏冠軍獎(jiǎng)杯的塔需要嵌入水晶,小組賽未能出線的隊(duì)伍的榮耀水晶已經(jīng)先嵌入了。四強(qiáng)水晶嵌入總決賽開幕式后,
冠軍獎(jiǎng)杯逐漸出現(xiàn)在大家面前,很有代入感和儀式感,氣氛變得異常緊張。
第一局,雙方僵持不下。武漢BFG隊(duì)?wèi)?zhàn)士蘭陵兩次搶到神龍成功,但20分鐘后未能搶到關(guān)鍵的風(fēng)暴龍王。之后,斗魚和祈福浪在武漢BFG殺了四個(gè)人,直奔下一個(gè)城市。在第二場比賽中,武漢BFG隊(duì)的鄧山立功。
配合沈擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),扳平比分。第三局,兩隊(duì)前中期經(jīng)濟(jì)持平。在后期,武漢BFG犯了很多錯(cuò)誤,被對(duì)手拉開了距離。20分鐘后,斗魚齊抓住機(jī)會(huì)干掉四個(gè)對(duì)手。武漢BFG只剩下周瑜,難以守住水晶。斗魚齊拿到賽點(diǎn)。
Game-point游戲斗魚20分鐘后祈禱關(guān)鍵風(fēng)暴龍王,將武漢BFG打成小團(tuán)體,毫無懸念的結(jié)束了比賽。最終,斗魚祈福隊(duì)3: 1擊敗武漢BFG,獲得王者榮耀全國賽冠軍!
賽后,騰訊互娛王者榮耀產(chǎn)品中心負(fù)責(zé)人、創(chuàng)新業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人慷慨地為冠軍戰(zhàn)隊(duì)頒發(fā)了獎(jiǎng)金,而騰訊互娛移動(dòng)電競事業(yè)部總經(jīng)理、王者榮耀品牌負(fù)責(zé)人張儀嘉則代表職業(yè)電競大賽為兩位入圍選手披上了王者的外衣。
恭喜他們獲得了進(jìn)入KGL(王者榮耀職業(yè)發(fā)展聯(lián)盟)的資格。
最后兩支隊(duì)伍的選手走向舞臺(tái)上太古里雕像守護(hù)的大門,象征著即將通往職業(yè)電競的殿堂。他們的名字被刻在大門兩側(cè)的巖壁上,代表著山東的泰山和嶗山兩座神山。他們的名字和故事會(huì)被每個(gè)人記住。
也是每一個(gè)群體性事件后來者的榜樣。
“渡橋渡?!比珖罕娦再愂?,連接了廣闊的職業(yè)和商業(yè)世界。作為《王者榮耀》大眾賽事系統(tǒng)升級(jí)后的最高榮譽(yù)平臺(tái),本次全國賽將原本細(xì)分的幾類大眾賽事串聯(lián)起來。
為每一項(xiàng)大眾賽事提供了晉級(jí)通道:城市聯(lián)賽、高校聯(lián)賽、大型合作賽,獲勝隊(duì)伍代表各自“陣營”參加全國賽。
隨著報(bào)名系統(tǒng)的升級(jí)和國賽榮譽(yù)的提升,王者榮耀的各類群眾性賽事得到了更多電競愛好者的積極報(bào)名和參與。
相比去年的8萬參賽作品,今年參賽作品突破300萬。今年的大眾汽車錦標(biāo)賽采用了非常方便快捷的網(wǎng)上報(bào)名方式,這種全新的參賽模式是絕對(duì)不可或缺的。其中,河南、廣東、山東位列前三,三省占總報(bào)名人數(shù)的25.77%。
是當(dāng)之無愧的電競大省。此外,本次大眾賽有23.9%的女選手參加,為廣大女選手提供了展示自我的舞臺(tái)。
王者大眾賽正在探索電子競技世界大眾賽越來越廣泛的多源、多方參與的模式,也為電競營銷年輕、想要在互聯(lián)網(wǎng)和競技體育新環(huán)境下有所突破的品牌提供了低門檻。機(jī)會(huì),無論是贊助一支球隊(duì)還是直接與賽事合作,
品牌曝光維度選擇更多,最終能進(jìn)入KGL(王者榮耀職業(yè)發(fā)展聯(lián)盟)的隊(duì)伍商業(yè)價(jià)值更高。
華為、斗魚、虎牙、Aauto Quicker、企鵝電競等主辦方的參與,進(jìn)一步擴(kuò)大了受眾群體,覆蓋了更多的年輕人和潛在電競用戶。大力支持本次大賽的青島西海岸新區(qū),
也通過這次比賽向全國觀眾展示了自己的生命力?!谝恢ㄟ^群眾性賽事進(jìn)入職業(yè)賽場的隊(duì)伍,在這座帆船之都揚(yáng)起了電競風(fēng)帆。
秉承優(yōu)中選優(yōu)的原則,全國賽將尋找最強(qiáng)的“路人王”,建立更加清晰有序的職業(yè)電競?cè)瞬泡斔腕w系,在原有高校聯(lián)賽、城市聯(lián)賽、合作賽的基礎(chǔ)上進(jìn)行“終選”,賦予“全民電競”理念切實(shí)可行的路徑。
經(jīng)過這次全國比賽,群眾比賽的凝聚力得到了進(jìn)一步的提高。王者榮耀競技品牌以更加開放包容的姿態(tài),吸引了更多的合作伙伴參與到盛會(huì)中來,書寫全民參與電競的篇章。
新國王即將誕生。民間的隊(duì)伍進(jìn)入KGL(王者榮耀職業(yè)發(fā)展聯(lián)賽)后,會(huì)給職業(yè)比賽環(huán)境帶來什么變化,我們拭目以待!