首先我們通過模擬器運行游戲,然后進入模擬器的文件目錄,打開[ini]文件夾,然后在里面找到你的游戲名,打開對應(yīng)的ini文件。這是你游戲的設(shè)置文件。
用記事本打開ini文件后,找到里面的行【宏】,這是宏按鈕的配置。有A到J 10個字段為你設(shè)置宏方法,在里面輸入大招的關(guān)鍵配置。如果不知道里面的代碼,可以參考下面的說明:
U=向上;D=向下;F=之前;B=之后;Df=前部和底部;Db=后腰;Ub=向后斜跳;Uf=向前斜跳;1=鍵1;2=鍵2;3=鍵3;4=鍵4;5=鍵5;6=鍵6;S=開始;逗號表示下一幀有暫停。
加號表示發(fā)出了宏定義的動作,并輸入了其他操作指令。
我們以一個大的move指令為例,寫在里面保存。
最后我們打開模擬器,運行游戲,進入按鈕配置界面。你可以看到下面的宏按鈕已經(jīng)添加了你剛才的指令,在上面設(shè)置一個按鈕就可以了。然后你可以用這個按鈕放大。
以上是使用Winkawaks模擬器一鍵大招的設(shè)置方法,非常簡單。那些糾結(jié)大招的玩家可以解放了。去試試吧。