海詩(shī)網(wǎng) 頭條熱點(diǎn) 今日頭條上的視頻怎么保存到手機(jī)(愉快的意思是什么)

今日頭條上的視頻怎么保存到手機(jī)(愉快的意思是什么)

《惡果之地》是由宇宙坦克開(kāi)發(fā),心跳網(wǎng)發(fā)行的游戲。5月4日,《惡果之地》終于上了手機(jī)版,現(xiàn)在大家可以在手機(jī)上愉快地“砍瓜切菜”了。

《惡果之地》移動(dòng)版在這個(gè)日期發(fā)售,有其特殊的意義,因?yàn)檫@一天也恰逢《惡果之地》 Steam版的發(fā)售紀(jì)念日,距離游戲首次與玩家見(jiàn)面已經(jīng)過(guò)去了兩年。

《惡果之地》最初的路走得并不順利。從最初的褒貶不一,到風(fēng)評(píng)反轉(zhuǎn),好評(píng)如潮,再到登陸任天堂Switch,被日本《Famitong》雜志授予金色大廳評(píng)級(jí)。開(kāi)發(fā)宇宙坦克并不容易。

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兩周年海報(bào)

《惡果》之地的尷尬開(kāi)場(chǎng),原本只有——Tyreal和bibox兩個(gè)人開(kāi)發(fā)。他們之前沒(méi)有開(kāi)發(fā)游戲的經(jīng)驗(yàn)。泰里爾就是在這樣的情況下負(fù)責(zé)策劃和編程的。

Bibox負(fù)責(zé)游戲美術(shù)和音效音樂(lè),他們幾乎為游戲開(kāi)發(fā)做了一切。

起初,他們想到將“水果”、“動(dòng)作射擊”、“羅格利特”等元素結(jié)合起來(lái),制作一款操作可愛(ài)角色,收集各種武器道具,在多變的環(huán)境中與擬人化的水果軍團(tuán)戰(zhàn)斗的游戲。經(jīng)過(guò)兩年的打磨,

《惡果之地》成型,開(kāi)始準(zhǔn)備銷(xiāo)售。

畢博克斯原本是一位頗有成就的畫(huà)家,曾獲得中國(guó)漫畫(huà)金龍獎(jiǎng),參與了多幅電影海報(bào)的繪制。在他的作品中,水果變得新鮮可愛(ài),梨子變成了蒙著眼睛的幫派成員,菠蘿變成了拿著劍和盾的戰(zhàn)士,

西瓜也變成了拿著砍刀的惡霸.游戲的藝術(shù)成功在發(fā)售前就俘獲了眾多玩家的青睞,也贏得了業(yè)界的好評(píng),在多個(gè)展會(huì)上獲得提名和獎(jiǎng)項(xiàng)。

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擬人化的水果

雖然原畫(huà)獲得好評(píng),但游戲正式上線Steam時(shí),宇宙坦克卻是一大挫折。

在最初的版本中,《惡果之地》看起來(lái)像是披著可愛(ài)外衣的休閑游戲,但其最初的玩法相當(dāng)硬核和死板。例如,武器的彈藥有限,

如果接不到子彈,只能硬著頭皮,用近戰(zhàn)武器戰(zhàn)斗;游戲中也缺乏獲取強(qiáng)力武器的手段。玩家可能大部分時(shí)間都在用BB槍對(duì)付各種敵人。Boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)講究機(jī)制,

玩家必須嚴(yán)格觸發(fā)機(jī)制來(lái)傷害老板.

當(dāng)然,對(duì)玩家不友好的玩家也不會(huì)買(mǎi)賬?!昂每床缓每础笔潜惶峒白疃嗟脑u(píng)價(jià)。

另一方面,由于他們是第一次參與游戲制作,低估了游戲開(kāi)發(fā)的工作量和技術(shù)難度,很多前期構(gòu)思的創(chuàng)意和內(nèi)容無(wú)法及時(shí)更新加入游戲,也使得游戲的后續(xù)內(nèi)容顯得單調(diào)和缺乏。

總之,《惡果之地》上架時(shí)幾乎不盡如人意,在Steam上得到的評(píng)價(jià)褒貶不一。

然而宇宙坦克二人組并不愿意讓《惡果之地》就此止步。他們決定長(zhǎng)期更新游戲,直到《惡果之地》成為一款能讓玩家和開(kāi)發(fā)者都滿意的游戲。

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游戲重置說(shuō)明截圖

艱難的反擊這不是一個(gè)輕松的旅程。無(wú)論是重做游戲還是添加新內(nèi)容,都不是一件容易的工作。為了應(yīng)對(duì)巨大的工作量,太空坦克一度擴(kuò)充至5人,但資金緊張很快將團(tuán)隊(duì)縮減回3人。

首先是重做游戲。對(duì)玩家非常不友好的“撿子彈”、“打機(jī)關(guān)”等游戲設(shè)計(jì)被刪除,取而代之的是100種風(fēng)格各異的武器,從山城到?jīng)_鋒槍?zhuān)瑥钠古仪虻胶诙礄C(jī).各種神奇的武器。

在游戲過(guò)程中,玩家還可以隨機(jī)獲取各種組件,DIY自己的武器,產(chǎn)生各種意想不到的效果。

地圖的布局也從原來(lái)的隨機(jī)生成的大地圖變成了不同房間的組合,有不同的敵人和代理戰(zhàn)斗空間,有觸發(fā)隨機(jī)事件或隱藏寶箱的密室,有出售魔法道具的野店.每一次探索都會(huì)帶來(lái)新的體驗(yàn)。

這一系列的改變讓《惡果之地》起死回生,變成了耐打耐刷的“肉鴿”游戲。

除了讓原來(lái)的游戲更好玩,宇宙坦克也一直在增加新的內(nèi)容來(lái)豐富游戲。除了已經(jīng)提到的怪兵工廠,玩家可以操作的角色數(shù)量也從最初的四個(gè)增加到了九個(gè)。他們?cè)谕饷采细饔刑攸c(diǎn),技能和天賦也大相徑庭。

有的駕駛變形機(jī)甲,有的可以魅惑敵人做自己的小弟,當(dāng)然也有“重生一次”這種簡(jiǎn)單粗暴技能的角色。選擇不同的角色,足以帶來(lái)完全不同的游戲體驗(yàn)。在允許的情況下,除了玩家可選角色的擴(kuò)大,

也有更生動(dòng)的果兵和Boss加入戰(zhàn)局,給玩家?guī)?lái)新的體驗(yàn)。

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游戲中怪物的截圖

這種幾乎不間斷的更新持續(xù)了整整一年多,《惡果之地》終于在宇宙坦克中見(jiàn)到了一款游戲的預(yù)期模樣。他們自豪地宣布游戲已經(jīng)升級(jí)到“邪惡之地”2.0。

經(jīng)過(guò)大刀闊斧的改造,《惡果之地2.0》終于獲得了玩家的認(rèn)可,Steam上對(duì)游戲的評(píng)價(jià)也逐漸從“褒貶不一”上升到“特別好評(píng)”。

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游戲升級(jí)海報(bào)

苦澀的插曲,宇宙坦克要面對(duì)的困難,不僅僅是游戲開(kāi)發(fā)。

2019年年中,《惡果之地》的轉(zhuǎn)型越來(lái)越好。國(guó)外出現(xiàn)了一款名為《ZombieKiller》的手機(jī)游戲。這款游戲被發(fā)現(xiàn)抄襲《守望先鋒》中的人物后,

有人指出美術(shù)素材和《惡果之地》很像?!队钪嫣箍恕返弥耸潞螅瑢?duì)比了其美術(shù)素材。對(duì)比后發(fā)現(xiàn),這不是單純的抄襲,而是破解了《惡果之地》的工程文檔,直接盜用了美術(shù)資料。

無(wú)奈,對(duì)于這樣一款國(guó)外手游的侵權(quán),就算是大廠也可能鞭長(zhǎng)莫及,何況是宇宙坦克這樣的小工作室。

但很快事情發(fā)生了逆轉(zhuǎn):國(guó)內(nèi)出現(xiàn)了一款名為《僵尸小隊(duì)》的游戲,被發(fā)現(xiàn)是《ZombieKiller》的H5版,而這款游戲的開(kāi)發(fā)商赫然是一家國(guó)內(nèi)公司。

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抄襲游戲截圖

原來(lái)《惡果之地》其實(shí)是被國(guó)內(nèi)同行破解了,美術(shù)資料被盜,用來(lái)做了一個(gè)抄襲復(fù)制的手游,甚至賣(mài)到國(guó)外。

然而,即使知道了真相,宇宙坦克的維權(quán)之路依然艱難。宇宙坦克聯(lián)系了《僵尸小隊(duì)》的發(fā)行商,對(duì)方配合下架游戲。但如果要追究實(shí)際盜取《惡果之地》美術(shù)資料的開(kāi)發(fā)商的責(zé)任,

你需要走法律途徑,會(huì)耗費(fèi)大量的時(shí)間和精力。即使索賠成功,也很難補(bǔ)償造成的損失。顯然,要維護(hù)游戲更新的宇宙坦克隊(duì),已經(jīng)沒(méi)有精力去維權(quán)了。宇宙坦克不情愿地?cái)R置了這件事,

我反而會(huì)專(zhuān)心把《惡果之地》打磨的更好。

黎明破曉游戲的大轉(zhuǎn)型和持續(xù)更新,給制作團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了長(zhǎng)期的壓力和疲憊。開(kāi)發(fā)者甚至說(shuō),如果有機(jī)會(huì)時(shí)光倒流,他們可能就不玩游戲了。但他也表示,既然做了,就要對(duì)自己的產(chǎn)品負(fù)責(zé),對(duì)玩家負(fù)責(zé)。

有志者事竟成。隨著游戲完成度的不斷提升,玩家口碑有所回升,《惡果之地》也迎來(lái)了更廣闊的舞臺(tái)。隨著交換機(jī)新內(nèi)容和操作優(yōu)化,

《惡果之地》 在2019年末登陸了任天堂Switch。盡管發(fā)售檔期遭遇《寶可夢(mèng) 劍/盾》 《路易吉鬼屋3》 這樣強(qiáng)大的對(duì)手,

但《惡果之地》 也一度取得了eShop銷(xiāo)量榜第四的成績(jī)。隨后,著名游戲雜志《Fami通》 也給出了32分的評(píng)價(jià), 《惡果之地》 榮登黃金殿堂。

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榮登黃金殿堂

而在半年后的現(xiàn)在, 《惡果之地》 終于來(lái)到了手機(jī)平臺(tái)。早在上架之前,TapTap上就已經(jīng)有超過(guò)三十萬(wàn)人預(yù)約了游戲,可說(shuō)是千呼萬(wàn)喚始出來(lái)。

有了成功移植Switch的經(jīng)驗(yàn),宇宙罐這次制作手機(jī)版顯然更加得心應(yīng)手。針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)做界面和操作優(yōu)化當(dāng)然不在話下,更添加了玩家們期盼已久的自動(dòng)射擊模式。

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移植手機(jī)界面截圖

而且這次還限時(shí)獨(dú)占了其他版本尚未更新的內(nèi)容,包括一批未知的新武器,還有新角色“年年”——一個(gè)手持紅纓槍的龍少女,帶來(lái)了新技能雙持武器,將給游戲增添許多玩法和樂(lè)趣。

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新角色截圖

手機(jī)版《惡果之地》 現(xiàn)已在TapTap和App Store雙平臺(tái)上架,首發(fā)特惠12元。與此同時(shí),全平臺(tái)其他版本的《惡果之地》 也正在進(jìn)行兩周年促銷(xiāo)活動(dòng)。

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