雖然《喪尸圍城4》開發(fā)商卡普空溫哥華工作室在2018年9月被卡普空關(guān)閉,但似乎這家工作室有意復(fù)活之前卡普空的一些經(jīng)典游戲。其中一個(gè)是《恐龍危機(jī)》,
可惜Capcom日本砍掉了這個(gè)項(xiàng)目。據(jù)YouTuber DidYouKnowGaming報(bào)道,《恐龍危機(jī)》從未真正離開過初創(chuàng)階段。
因?yàn)閮H僅發(fā)展了幾個(gè)月就被Capcom日本關(guān)閉了。此外,卡普空溫哥華公司也有意復(fù)興《鬼武者》或開發(fā)新的《洛克人》游戲,可惜再次被卡普空日本公司拒絕。
2018年,外媒報(bào)道卡普空開發(fā)了一款新的《喪尸圍城》游戲,是《喪尸圍城5》,用虛幻4開發(fā),而不是內(nèi)置引擎。這部作品設(shè)定在第二代和第三代之間。
它發(fā)生在墨西哥的圣卡塔琳娜。玩家將扮演最早出現(xiàn)在《喪尸圍城2》的查克格林。 《喪尸圍城5》是合作博弈。一個(gè)玩家控制查克,
另一個(gè)控制他的女兒凱蒂。每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的移動(dòng)方式。據(jù)悉,卡普空溫哥華公司計(jì)劃為《喪尸圍城5》增加豐富多彩的生動(dòng)環(huán)境。這個(gè)作品可能有某種照明RPG機(jī)制/元素。
這讓玩家可以利用元素效果,比如給武器附加燃燒傷害。但據(jù)報(bào)道,虛幻4引擎并不是應(yīng)對(duì)開放世界環(huán)境和同屏上百個(gè)敵人的最理想引擎,這給游戲開發(fā)帶來了極大的挑戰(zhàn)。后來由于設(shè)計(jì)方向大變,
Capcom日本公司決定關(guān)閉這個(gè)項(xiàng)目。據(jù)說卡普空溫哥華曾經(jīng)有過把《喪尸圍城5》改造成動(dòng)作RPG游戲的想法,想借鑒《黑暗之魂》系列。
此外,卡普空溫哥華還嘗試了一款代號(hào)為Panther的《魔界村》新游戲,也是使用虛幻4開發(fā)的,是一款第三人稱動(dòng)作游戲。