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納爾技能納爾技能加點(納爾怎么加點)

納爾技能納爾技能加點, 大家好,本站在這里為大家解答以下問題。很多人不了解奈爾的技能,今天就來看看吧!

LOL Narr的技能介紹Narr的被動是為他積累怒氣值。到了一定程度,Narr會突然變化,所以他的技能都是兩種形態(tài)!

基本屬性

*生命值:430 65x英雄等級(1級,495)

*護甲:19 2.5x英雄等級(一級,21.5)

*法術(shù)抗力:300x英雄級別。

*生命回復:0.5(每5秒2.5)

*攻擊距離:150

*攻擊力:45 3x英雄等級(一級:48)

*攻擊速度:0.625 1%x英雄等級

*移動速度325

被動技能——暴躁基因

Nar會在戰(zhàn)斗和普通攻擊中獲得怒氣。當他的怒氣達到最大時,他的下一個技能會變身,同時他的屬性和技能會發(fā)生變化,持續(xù)15秒。

小內(nèi)爾:

* 1級10移動速度,10級之前每級1移動速度,10級之后每級2移動速度。

*范圍250,每級6分范圍。

*每級5%的攻擊速度

大Narr:

*一級有70點生命值,每次提升30點。

*每級護甲/法術(shù)抗力2。

*每升一級3.5秒生命回復。

* 1級6攻擊力,每次升級2攻擊力。

被動基因突變:

Gnar在戰(zhàn)斗會積攢他的怒氣,一旦他的怒氣條充滿,Gnar的下個技能將會使其變身為超級形態(tài),使他獲得額外的護甲、魔抗、生命值以及AD,但減少他的移動速度、攻擊速度以及攻擊距離。

即便Gnar沒有使用技能,他仍舊會在幾秒后變身為超級形態(tài)。在超級形態(tài)下,Gnar的怒氣會緩慢減少,一旦怒氣用盡,他將變回普通形態(tài)。變身結(jié)束后,Gnar在幾秒內(nèi)將無法獲得怒氣。

Q技能(微型納爾)投擲回旋鏢/(巨獸納爾)投擲巨石:

技能冷卻時間20/17.5/15/12.5/10秒

射程:1125

微型納爾:丟出自己的回旋鏢造成10/45/80/115/150+100%總攻擊力的物理傷害,并且降低目標的移動速度15%,持續(xù)2秒,然后回旋鏢會回到納爾手中。第一個目標以外的敵人受到50%的傷害。

巨獸納爾:丟出一個巨石,在擊中敵人后停下,降低附近所有敵人的移動速度并且造成10/50/90/130/170+100%總攻擊力的物理傷害。

如果納爾接住了自己的回旋鏢或者撿起了巨石,技能的冷卻時間下降60%

W技能(微型納爾)狂熱/(巨獸納爾)猛沖:

技能冷卻時間12/11/10/9/8秒

微型納爾:對同一目標的每第三次攻擊或者法術(shù)會額外造成25/30/35/40/45+100%法術(shù)強度+6/8/10/12/14%目標最大生命值的法術(shù)傷害,并且納爾獲得30%移動速度(受到大招等級加成),

在3秒內(nèi)衰減(對野怪最多造成70/125/175/225/275點傷害)。納爾每次從巨獸變小都會獲得狂熱的額外移動速度。

巨獸納爾:擊暈范圍內(nèi)的目標1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%總攻擊力的物理傷害。

E技能(微型納爾)輕巧一躍/(巨獸納爾)擊碎重壓:

技能冷卻時間18/16.5/15/13.5/12秒

射程:475

微型納爾:跳躍到目標區(qū)域,獲得20/30/40/50/60%的攻擊速度加成,持續(xù)3秒。如果納爾跳到一個單位身上(無論是敵方還是友方)他會從目標身上彈起,跳到更遠的位置。

造成20/60/100/140/180+6%納爾的最大生命值的物理傷害,如果降落在敵方目標身上會使其短暫的減速。巨獸納爾:跳到目標區(qū)域,

對區(qū)域附近所有敵人造成20/60/100/140/180+6%納爾最大生命值的物理傷害。納爾直接擊中的目標會有短暫的減速效果。

R技能-納爾的咆哮:

技能冷卻時間120/100/80秒

技能半徑475

小型納爾:被動效果-增加W技能狂熱的移動速度至45/60/75%

巨獸納爾:擊退特定方向內(nèi)所有的敵人(500個單位),造成200/300/400+50%額外攻擊力的物理傷害,然后將其減速60%持續(xù)1.5/1.75/2秒。任何被擊退到墻壁上的敵人受到150%的傷害,

并且會造成眩暈效果。

英雄聯(lián)盟納爾的技能華麗傷害高操作簡單?納爾能變身,技能多樣化十分的炫酷造型又萌。操作相對于比較簡單。納爾上單可以說是一霸,他強勢就是他Q有超強的減速效果在線上很容易放風箏和消耗,

如果接住飛鏢之后Q技能的CD就能減少60%,那么納爾Q技能的CD是十分短的。W技能則是納爾的最主要輸出技能在第三下普攻中能打出額外的百分比傷害,納爾的被動可以對多個目標同時疊加,

并且Q技能與E技能都可以疊加W的被動所以納爾很容易打出被動,所以哪納爾有十分可觀的輸出,納爾的變身也會讓納爾對線變得十分強力,在變身之后納爾的魔抗和血量都會得到提高,

在對拼中納爾往往能通過變身從而完成反殺,并且每次的變身過后,納爾的血量都能得到一定回復(雖然不多)也算是一種可以賴線的手段了。E技能的連續(xù)跳躍可以讓納爾從容的逃脫Gank。

還有快變身的時候利用E技能開團,納爾的團戰(zhàn)作用就是納爾的巨獸形態(tài)了。大納爾在團戰(zhàn)中可以說有抗性、有肉度、有傷害并且兼具控制。Q技能和E技能減速控制,

以及W和R技能的眩暈控制效果讓納爾在團戰(zhàn)中可以提供十分恐怖的控制,這是幾乎所有上單都無法做到的(四個帶控技能)。并且大納爾的技能傷害加成十分可觀(Q、W都有1.0的物理加成,

E技能擁有百分比的傷害效果),這讓納爾即使堆出純?nèi)庋b備也能打出不少的輸出。那么你需要他的加點出裝嗎?

英雄聯(lián)盟中,納爾這個英雄的連招是什么呢?納爾這個英雄非常的讓人喜歡,因為這個英雄的爆發(fā)性特別的強,盡量選擇三技能,一技能,二技能加普攻加一技能,這樣能夠有著一定的時間段,而且也會更好一些。

lol納爾怎么玩大家好,我是愛笑哥哥,今天跟大家分享英雄聯(lián)盟游戲里的是:納爾怎么玩?

我來說說迷失之牙納爾的玩法。納爾上單雖說是個遠程英雄,但是距離并不跟adc一樣,還有比大多數(shù)遠程英雄要短上許多的,所以納爾在面對一些英雄時也要考慮是不是可以壓制對面。下面就是納爾玩法,希望大家喜歡。

技能順序只要你能接住自己的回旋鏢,永遠都是主升Q。Q是納爾的主要傷害技能,傷害越高對敵人的威脅就越大。W技能使你的第三次攻擊造成額外的傷害,是納爾的副升技能。E的主要作用是位移,1級就夠,

一般用來追殘血,跳到敵人身后完成擊殺。危急時刻也能用來逃跑。

對線打法納爾對線方面還是小納爾強勢些,畢竟在上單位置手長的優(yōu)勢就足以壓制大部分手短英雄,而且亢奮提供的加速以及回旋鏢提供的減速都會讓敵人非常難受。對線一些坦克,前期基本就是你的天下,

比如這些英雄:大樹、泰坦、亡靈勇士他們一般賴線能力都非常強,什么回復護盾之類的,不過不用怕,你還有Q技能,無限進行遠程耗血,減速到能點一下就點一下,及時觸發(fā)被動,利用亢奮加速馬上回到安全區(qū)域,

期間需要主要好你的補刀與走位,被他們反打一套,你脆弱的身板也是受不了的,耗血到半血左右他們也會更加猥瑣一些,這時候卡著兵線就好,敵方上前補刀就消耗,當他們血限不健康時還敢上前,那肯定就是打野來了,

前期我們主要就是發(fā)育,而且對線這類有控制的英雄,一般敵方打野都喜歡光顧上路,只要你做好視野,不被抓慢慢的經(jīng)濟差距就會被拉開,你要想打激進點沒問題,最后是6J后叫上打野一起來,大納爾形態(tài)的控制非常充足,

就是面對坦克前期會缺乏一點輸出,加上打野的傷害一般能夠帶走上路。對線一些爆發(fā)高有突進技能的英雄,就只能慫了,比如這些英雄:刀妹、猴子、瑞文他們一般都不會跟你完消耗,等基礎技能一好直接突臉剛,

這時候你千萬別硬來,即使是變成大納爾形態(tài),死了一次之后,你可能補刀發(fā)育都成問題,我們記住猥瑣優(yōu)先,E技能撤離到安全區(qū)域,能A到就A一下,利用Q技能補遠程兵,普攻補近戰(zhàn),Q技能能摸到對面英雄就摸,

切記不要去推線,把線放出來,我們還可以利用他們這種激進的打法叫打野提前來蹲,這樣的效果也非常不錯,還有就是裝備選擇方面,可以優(yōu)先合成相對應屬性的肉裝,他們這種爆發(fā)高的英雄通常前期脆,

即使我們出肉也有傷害,而且在有一定肉裝備支撐的基礎下,利用大納爾形態(tài)均勢發(fā)育情況下,他們指定打不過你。

團戰(zhàn)時納爾就要注意3個點,主要的就是形態(tài)轉(zhuǎn)換的時機與合理的技能選擇。

1.團戰(zhàn)前我們積攢怒氣的時候,這階段我們要盡量避免團戰(zhàn)的開始,利用回旋鏢,普攻耗血,畢竟百分比傷害,打到敵方前排也是非常疼的,盡量將敵方前排血量壓低,順帶積攢怒氣。

2.一當怒氣條滿了,可以轉(zhuǎn)換技能二段彈跳化身野獸降臨切汝敵方人群之中,這時候你以為能夠順利的大招暈到敵方C位嗎?天真的了,對面看到你滿怒氣,肯定是會走的,有的會閃現(xiàn)躲技能,這時候你的閃現(xiàn)就派上用場了,

利用閃現(xiàn)快速調(diào)整站位,你不需要控制太多,你能把敵方一個C位留下對面肯定就亂成一團了,但是盡量控制多一點人,說到控制團戰(zhàn)的地點也相當關(guān)鍵,最好選擇在大路上打,這樣隊友也跟得上你的步伐。

3.降臨到敵方身邊放出大招之后,我們的任務就是黏著敵方C位打,限制輸出,均勢發(fā)育的情況下他們也只能后撤,再不濟就是控制你附近的敵人,方便隊友打輸出。

其實大納爾作為坦克來講能夠發(fā)揮極大的作用,首先軀體很大,可以幫助隊友抵擋很多技能,同時打出充足控制,讓敵人不得不集火他,吸引火力一點,大招強制性位移眩暈能夠打斷很多技能,減少敵方輸出,

如果再配上發(fā)條之類的多重控制,一個時機好的大招能夠輕松將敵人一舉擊潰。就算是在形態(tài)變換之后還沒有結(jié)束戰(zhàn)斗,小型納爾也可以輕松完成收割與追殺的使命。

納爾怎么加點拿納爾對線提莫,在線上會占到優(yōu)勢嗎? 《英雄聯(lián)盟》 中的納爾和提莫都是人氣很高的英雄,他們相同的特征就是外形呆萌,非??蓯邸烧叩膽?zhàn)斗屬性不同,

所以操控方法也有很大差別。拿納爾對線提莫,在線上會占到優(yōu)勢嗎?我個人認為是會占優(yōu)勢的,因為納爾的走位更加靈活,而且他的戰(zhàn)斗力也是很強悍的。

納爾Q技能擁有彈道軌跡優(yōu)勢

在《英雄聯(lián)盟》 中拿納爾對線提莫,在線上會占到優(yōu)勢,因為納爾的Q技能具有強大的彈道軌跡效果,打擊敵人時還可以造成減速的效果,讓敵人陷入自己設下的圈套。另外納爾會在怒氣值積攢之后暴走,

變身成為“大怪獸”,在此期間也能盡情收割。想要用納爾對線提莫,在前期的時候要注意補兵,6級之前的納爾戰(zhàn)斗力比較弱,并不適合直接硬拼,還是保守一些好,選擇用Q技能打小兵,

等到升級之后再逐漸加裝備、對線莫提。想要讓納爾的戰(zhàn)斗力更強,大家應該選擇多蘭盾復蘇之風,這件裝備對他有明顯的好處。

納爾對線提莫,可以多用小技能消耗

納爾不適合和提莫正面剛,因為提莫的毒蘑菇可能會對納爾造成一定的威脅,在與提莫對線的時候,應該盡量用小技能消耗對方,等到提莫的血量剩下百分之三十左右,就可以直接跳上去使用WQ技能了。總體來說,

納爾對線提莫在線上還是會占到很多優(yōu)勢的,比方說血量吧,納爾的血量要明顯比提莫更多一些,就算同時遇到兩個敵人,他也能夠逃脫。

雖然提莫的傷害值很高,但是他需要有一定的時間進行輸出,納爾屬于是爆發(fā)性傷害,攢夠怒氣值之后,一波就能將提莫OK了??傮w來說,納爾還是很適合對線提莫的,大家可以去嘗試一下。

納爾技能的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于納爾技能加點、納爾技能的信息別忘了在本站進行查找喔。

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